Top 10k strings from ZX Revija - Issue 01 (1989)(Stivsoft)(cs)[a].tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Magazines / Sinclair ZX Spectrum - Magazines - [TZX] (TOSEC-v2007-01-01) /

Back to the directory listing

  76                          "
  34 p$="                        ":
  25 ;"                         "
   8 ti oblik naredbe je:"
   8 _________________________"
   8 UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUP
   8 UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUU
   8 ;"_________________________":
   7 ti oblik funkcije je:"
   5 ;"____________":
   4 koristiti u kombinaciji"
   4 UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUT
   4 Koristi se za odre
   4 ;"_________________________"
   4                 
   3 zx        
   3 p$="(do 20 reci)":
   3 odgovaraju
   3 centralna procesorska je-
   3 ____________"
   3 LOADING ZX REVIJA
   3  za ponavljanje
   3  za nastavak
   3             
   2 ||||||||||||||||||||||||||||||||p
   2 zx revija 
   2 zno-izlazne jedinice.
   2 visoke impedanse.Aktivno 
   2 usobom razdvo-"
   2 uUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUp
   2 ti oblik funkcija je:"
   2 stanje(logi
   2 sa AT opcijom u cilju"
   2 procesora.Aktivan je kada
   2 ovom izvodu ozna
   2 nost stanja   
   2 ka nula)na   
   2 izlaz,mogu
   2 im izlazom mikro- 
   2 ili OVER)."
   2 e da se nalazi u sta- 
   2 brojnog izraza."
   2 brojni izraz-argument fu-"
   2 avanju ove"
   2 address strobe)najava ad-
   2 UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUW
   2 UUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUP~
   2 READ A:POKE N,A:NEXT N"
   2 Napomene:"
   2 Napomena:Po definiciji"
   2 LD   (HL),A"
   2 Koriste se za odre
   2 FLASH,BRIGHT,INVERSE"
   2 ;"74LS157(IC26)":
   2 888888888888888888888888888888888(8(((((((((((((((((((((((((8((88(888888888888888888888888888((88(88
   2 8((888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888
   2 30 NEXT n"
   2 10 FOR n=0 
   2 0, za x=0"
   2 (n/128-1)"
   2                                                                            
   2                         
   1 zx        _ 
   1 zx        _
   1 zx        6
   1 zultat daje vrednost do-"
   1 zuju po osam tastera koji
   1 znom jedinicom.
   1 zno-izlaznih adresa.
   1 zno je manji od 1.Prema"
   1 zne kontrolne linije.
   1 znakovne promenljive."
   1 znaka jednakosti."
   1 znacima navoda."
   1 zlika izme
   1 zicije(red i kolona)na"
   1 ze 4 NI kola(iskori
   1 zdvojenih zarezima,kojima"
   1 zbog toga 
   1 zauzimale"
   1 zaustavlja i 
   1 zatim treba da otvorite"
   1 zahtev za magistralom),  
   1 zadnjoj strani Spektruma.
   1 za.Na primer:INT(7.13)=7"
   1 za vezu sa perifernim je-
   1 za vezu iz adresirane lo-
   1 za svakojake vratolomije"
   1 za prevazila
   1 za prekidom se uvek pri- 
   1 za prekid(interrupt)od   
   1 za njega.Kada doletite do"
   1 za kasetofon i zvi
   1 za jednu liniju magistra-
   1 za jedan provodnik reda, 
   1 za datu naredbu kratki"
   1 za RFSH izlaz mikroproce-
   1 za +5V,pa je to napon na 
   1 x;""ima vrednost"";"
   1 x, za x>0"
   1 vremeno prekida izvr
   1 vreme osve
   1 vrednosti za promenljive"
   1 vrednosti promenljivoj"
   1 vrednosti promenljivoj   "
   1 vrednost ugla izra
   1 vrednost sin(x),cos(x),"
   1 vrednost [75*(n+1)-1]"
   1 vog polja nazna
   1 vode adrese A0-A6(S na   
   1 vnim stanjem(logi
   1 vljanje linije komentara"
   1 vljali neke svoje poruke!"
   1 vivalentan zapisu RAN-"
   1 visoke impedanse.Preko   
   1 visini ih pogodi
   1 vira svakih 20 ms i time 
   1 vira RAS(pre
   1 vio,fajter pilot je bio"
   1 vija se odlu
   1 vidljive."
   1 vidite kakvu funkciju ima"
   1 vi... Igra se odvija na"
   1 vezu sa tastaturom,TV    
   1 veze:magistrale podataka,
   1 vezani na adresnu magis- 
   1 vezane za izlaze multi-  
   1 vesno vreme.Kada se na   
   1 verzijom na automatu."
   1 verzije,8 memorijskih i  
   1 vercovanje" 
   1 veoma korisna u bezizlaz-"
   1 velike celine:mikroproce-
   1 ve znaka navoda u slu-"
   1 vatnom uplatnicom na va
   1 vati.Zatim u
   1 vati ga sa LOAD """"CODE"
   1 vanjem mikroproc.8080 fi-
   1 vanje znaka jednog bro-"
   1 vanje vrednosti neke od"
   1 vanje neke od trigonome-"
   1 vanje logaritma nekog"
   1 vanje celobrojne vredno-"
   1 vanje apsolutne vrednosti"
   1 vane u 128 redova i 128  
   1 van,mikroprocesor upisuje
   1 van pomenutih rubrika."
   1 vam treba da otvorite ka-"
   1 vam izgledati jednostavan"
   1 uz RAS i CAS aktivira i  
   1 uvare kojih"
   1 utog.V,video   
   1 ute boje,a V-o razlici
   1 ustavlja ukidanjem kloka.
   1 uspete da pogodite MIG,on"
   1 usobom ra-"
   1 usobno poveza-
   1 urikene.Da bi iza
   1 uprkos gre
   1 upoznaju sa osnovama BA-"
   1 upisuju u toku proizvod- 
   1 upisani sistematski prog.
   1 unikacija vr
   1 unavanje kvadratnog ko-"
   1 unavanje kva-"
   1 unarskom po-":
   1 unara):opera-
   1 unapred definisani nared-"
   1 una o defin-"
   1 un sa Kuntokijem.Da"
   1 ulazu signaliziraju mik- 
   1 ulazno-izlaznu jedinicu. 
   1 ulazno-izlazne jedinice. 
   1 ulaza-izlaza vezanih za  
   1 ulaza sa tastature
   1 ulaz.Preko ovog ulaza ne-
   1 ulaz ROM-a preko otporni-
   1 uje staru temu pro-"
   1 uje prome-"
   1 uje jedinici
   1 uje ispisivanje"
   1 uje da se slede-"
   1 u se ni nes-
   1 u relacije a^b=EXP"
   1 u podataka/teksta"
   1 u otpornika R70
   1 u onima koji nisu previ-"
   1 u okviru programa."
   1 u odnosu na klok(takt).To
   1 u naredbe"
   1 u levo-desno i"
   1 u inteziteta  
   1 u glavnih   
   1 u centimetre"
   1 u adresnih magistra-
   1 u ULA je smanjena   
   1 u IC23c ako nije ak-
   1 tvoj zadatak je da ih"
   1 turi i pove
   1 tu prve dve":
   1 tu muziku.Ninja svoju mi-"
   1 tu ima dosta 
   1 truma.Kada se ve
   1 trum.Proizvo
   1 trolnih linija i kontrol-
   1 trijskih funkcija(SIN,COS"
   1 tri broja ZX Revije 
   1 tretira njena inici-"
   1 treptanje.Ako mikroproce-
   1 trebnih za generisanje   
   1 tralu.Signal RAS (row    
   1 tralu podataka.Povezan je
   1 traje 5ms.Ina
   1 tovremenim aktivranjem M1
   1 tovani saradnici!"
   1 tora(ili TV aparata)."
   1 tor C63,a njegovo stvara-
   1 tome,RND funkcija kao re-"
   1 tog.Y,video izlaz,lumine-
   1 tofonom.Izme
   1 to vam pada na pamet"
   1 to u memoriji.Primer upo-"
   1 to su podaci koji"
   1 to se pri-"
   1 to se ne ispisuje po-"
   1 to se adresa  
   1 to osim aerodroma ne-"
   1 to nam je"
   1 to je u ne- 
   1 to je potrebno    
   1 to je ote-"
   1 to je bo-"
   1 to iz ce-"
   1 to ima komandu vi
   1 to dva reda pti
   1 tnu poziciju izlaznog"
   1 tivni sistem i bejzik in-
   1 tiviranje)ROM-a i omogu- 
   1 tiviran WR ili RD.Signal 
   1 tivan kada prvih 16K     
   1 titnom sloju."
   1 titni sloj ispod"
   1 titi,da te"
   1 titi maticu,"
   1 tite 8 ptica,koje"
   1 tita programa u"
   1 tita od listanja."
   1 tita od MERGE """".Uz"
   1 ti tipke V(IEW) i A(BORT)"
   1 ti pravu vazdu
   1 ti po tipu)."
   1 ti oblik":
   1 ti oblik ove"
   1 ti oblik operacije je:"
   1 ti oblik je:"
   1 ti nivo.Na petom nivou"
   1 tervala[-1,1],a u slu-"
   1 terpreter.ROM zauzima ad-
   1 ter vezan za nju nije    
   1 tenu i odatle rukovodi"
   1 tena u dva integrisa-
   1 tena na kraju"
   1 temi,kao i na
   1 tem i pobiti 
   1 tekst-ma koji sadr
   1 tegrisanom kolu smanjen  
   1 te,samo pazite da program"
   1 te u CHR$ kodu.Dalje vam"
   1 te propusnicu za lift i"
   1 te naredbu RRA u labeli"
   1 te ceo listing.Program"
   1 tatura i kasetofon,a iz- 
   1 tarina+program).        
   1 tankom napajanja.Spektru-
   1 tampu u prv-"
   1 tampu u pr-"
   1 tampanoj plo
   1 tako i od 32Kb sa mikro- 
   1 tako da posle ne starta."
   1 tako da je ubrzo preneta"
   1 taka u nazna
   1 tak je uni
   1 tak iz memorije ili ula- 
   1 taj podataka u okviru"
   1 tada nastavlja sa radom.
   1 ta se svaki bejsik,i to"
   1 svojim aktivnim stanjem  
   1 svoje poruke u basicu 5"
   1 sve one koje mu
   1 svako jaje dobija
   1 svaki povezuje pet taste-
   1 su:SQR,EXP,LN,ABS,SGN,INT"
   1 su:64 i 71, 80 i 87."
   1 su u istoj koloni.Jedan  
   1 su to najte
   1 su potrebne za osve
   1 su otvorene.Za prvi broj"
   1 su dva),a u 74LS32 se na-
   1 strukciju i barem 50 re
   1 strobe),izlaz koji je ak-
   1 strale podataka.Preko    
   1 strala,izlazi,imaju mogu-
   1 stoji 256 razli
   1 stik i sve u vezi igara."
   1 stiglo od MLADENA, je ka-"
   1 sti zadatog brojnog izra-"
   1 sti nekog brojnog izraza."
   1 sti i ista dodeljuje pro-"
   1 stepeni tj."
   1 ste odmah u situaciji da"
   1 stavlja dalje da radi"
   1 staviti ako uklonite li-"
   1 stave poruke obi
   1 start bejsika i njegova"
   1 starih i novih igara,va-"
   1 st-zahtev za memorijom), 
   1 st eksponenta?"""
   1 st brojnog izraza mora"
   1 st EXP(a) je"";"
   1 spektrumova iz ROM-a,Mo-"
   1 sora tako da on mo
   1 sor,memoriju,kola za vezu
   1 sne strane znaka jednako-"
   1 sne magistrale.Na osnovu 
   1 slova 5 puta ve
   1 slike.U-je informacija o 
   1 slike,a deljenjem jo
   1 slika.Ovolika u
   1 sledi je programersko re-"
   1 sivanje brojnih vrednosti"
   1 simulacija za Spectrum."
   1 signali neaktivni.Na ad- 
   1 signala:Y-je me
   1 sgn(x)={|"
   1 sebno koristiti za pro-"
   1 se vrednost izraza sa de-"
   1 se spustite dole.Ovde po-"
   1 se slati po mogu
   1 se signalizira da se kom-
   1 se realizovati pomo
   1 se pokajati."
   1 se pojavi CAS,do kola    
   1 se oprobati kao vazdu
   1 se odvija na ulicama Nju-"
   1 se od 32768 do 65535.    
   1 se elektri
   1 se dodeljuju vrednosti"
   1 sanje boje(PAPER,INK,"
   1 sanih kola vi
   1 samo u Spektrumu sa 48K  
   1 samo A0 do A7 tako da po-
   1 sa video memorijom dok se
   1 sa perifernim jedinicama 
   1 sa opcijom za definisa-"
   1 sa opcijom LINE.Slu
   1 sa opcijama za defini-"
   1 sa odakle ste smestili"
   1 sa njega dovodi preko ot-
   1 sa memorijom.
   1 sa dva dobija se 7MHz po-
   1 sa TAB opcijom,koja"
   1 sa RD na CPU.
   1 sa MIG-ovima,pa je pro-"
   1 sa 40 izvoda koje zame-  
   1 rum.Za prvi broj revije"
   1 ruka za gre
   1 rovatno pomo
   1 roprocesoru da sa
   1 rolu nad sistemom.
   1 rme Intel,tako da je broj
   1 rmalne veli
   1 rijih brojeva Mog Mikra,"
   1 rije,kao i samoga"
   1 resu A0-A7 kada se akti- 
   1 resnih linija kola vezano
   1 resne linije kola se do- 
   1 resira deo memorije u ko-
   1 rese reda i CAS(column   
   1 rese od 0 do 16383 
   1 rese kolone,koje generi
   1 resa od 16384 do 22527   
   1 request-zahtev za ulazno-
   1 rena neke brojne vre-"
   1 relacije arcctg(x)=PI/"
   1 rektno.Na ovaj na
   1 reda,tj. defini
   1 rebi)je integrisano kolo 
   1 realizovati pomo
   1 reaguje na neke spolja
   1 re navedenim intervalima,"
   1 razumeva se da je"
   1 razmenjuju podaci izme
   1 razlici inteziteta plave 
   1 razdvajanje znakovnog iz-"
   1 razdvajanje elemenata u
   1 raza od promenljivih naz-"
   1 ranjem signala CAS.Ako se
   1 ram koji bi vam omogu
   1 raju biti zapisani pod"
   1 radijanima."
   1 ra(74LS157),
   1 ra sa ulazno-izlaznom je-
   1 ra ove signale pomo
   1 ra koji su u istom redu i
   1 puca, a kori
   1 prvoj slede
   1 prvo treba uni
   1 prvo mesto dodeljujete 10"
   1 prostor koji su one"
   1 promenljivih iz memo-"
   1 promenljive."
   1 programskog jezika za"
   1 programa.Mora postojati"
   1 programa."
   1 programa koji 
   1 programa i o
   1 program u ma
   1 program dobijate upu-"
   1 profesionalno sa zanemar-"
   1 prodajom droge u Americi."
   1 procesorska jedinica se  
   1 procesorska jedinica je  
   1 procesorom,ROM-om i ULO-m
   1 procesora.Kada je akti-  
   1 procesor obavlja su vre- 
   1 procesor adresira odre
   1 pristiglog priloga."
   1 primamo do 24.12.89 god.,"
   1 priliku da vas pozovemo"
   1 prikazane opise.Znamo da"
   1 pretvaraju u akust
   1 preko otpornika od 680   
   1 prekid),ulaz.Ovaj zahtev 
   1 predstavlj argument fun-"
   1 prednost nad mikroproce- 
   1 predloge."
   1 predloga koji su stigli"
   1 predlog sedam igara iz te"
   1 predhodnog listinga,zatim"
   1 predhodnik Z80 koji mo
   1 poukove ili radite bilo"
   1 potruditi,kao prvo morate"
   1 potpunosti 
   1 potkrovlje odnosno na pe-"
   1 postoje planine u koje"
   1 postavljenih vertikalno"
   1 postavljanja ptica, i u"
   1 poslednji i najte
   1 posle naredbe LPRINT,ne-"
   1 poruka u bejsiku zadeb-"
   1 pornika od 330 oma.
   1 polja u okviru jednog"
   1 poletanje i sletanje,jer"
   1 pojedinosti koje igru 
   1 poena,zavisno na kojoj"
   1 poena,za drugo 7 poena,za"
   1 poena,a za ptice ako se"
   1 podsetite se kako je lepo"
   1 podatke u memoriju ili   
   1 podatke sa magistrale po-
   1 podataka/podataka sa tas-"
   1 podataka,u centralnu pro-
   1 podataka sa tastature i"
   1 podataka nazna
   1 po jednu liniju magistra-
   1 po dva multipleksera.
   1 pleksera preko otpornika 
   1 platu na ZX Reviju."
   1 pevaju preko magistrale  
   1 pet provodnika koji pove-
   1 pet najboljih u toj godi-"
   1 pesnica,pa zato treba da"
   1 pe i radara brzo susti
   1 parka treba
   1 pacitet od 16Kb(16384*1)i
   1 pa je igra dobila jo
   1 p$="zima za pocetnike,na-":
   1 p$="zeleo da nabavi stampac":
   1 p$="zele ""lakse"",a drugi":
   1 p$="za ""DUGU"",pa mu izlazi-":
   1 p$="vnije pitanje, 3.Kako":
   1 p$="vi broj nismo dobili ni":
   1 p$="uplatnice kao dokaz o":
   1 p$="u masincu.Drugi program":
   1 p$="u ZX Reviji.":
   1 p$="truma ? 2.Interesujeme":
   1 p$="to zelite da se pojavi":
   1 p$="tipa ""ala fudbal"",da je":
   1 p$="ti i sa kursom za ma-":
   1 p$="stan 3":
   1 p$="snimiti programe na":
   1 p$="smo radili vise za po-":
   1 p$="sledeca rec 5.000 din.":
   1 p$="sledeca rec 3.000 din.":
   1 p$="sledeca rec 2.000 din.":
   1 p$="sinac.Prvi broj ZX Rev-":
   1 p$="simulira TV kviz""Brojke":
   1 p$="sa vasim znakom":
   1 p$="revija krene sa prilo-":
   1 p$="programima u sledecem":
   1 p$="programa buduceg sarad-":
   1 p$="primer:1.Dali ce biti":
   1 p$="preko ZX REVIJE.Za prvi":
   1 p$="pratimo ""korak"" i sa":
   1 p$="polovan ili nov.":
   1 p$="pa sami prosudite,sta":
   1 p$="pa cemo posle obrade":
   1 p$="oko,zar to nije bio i":
   1 p$="nika,TERZIC ALEKSANDRA,":
   1 p$="nesto o gradji ZX Spek-":
   1 p$="nam je napisao da je":
   1 p$="mo u susret.":
   1 p$="me ? ili jos jednosta-":
   1 p$="mali oglasi":
   1 p$="lom citalaca,jer jedni":
   1 p$="ljama,ali u prvom broju":
   1 p$="li ce nesto biti o to-":
   1 p$="ktrumu ?,kao i niz dru-":
   1 p$="kreirate vi.Veci broj":
   1 p$="koji zeli da ih plasira":
   1 p$="koji tip),za Spectrum,":
   1 p$="kasetu,kreirani na Spe-":
   1 p$="jednostavna i lepa za":
   1 p$="jednim i sa drugim de-":
   1 p$="jedan oglas da objavimo":
   1 p$="je udovoljiti svim ze-":
   1 p$="izvrsenoj uplati,na":
   1 p$="iti na sledeci nacin:":
   1 p$="imamo predlog da obra-":
   1 p$="ije je sada pred vama":
   1 p$="i slova"" napisan u BA-":
   1 p$="i foto kopiju privatne":
   1 p$="gih pitanja na koje ve-":
   1 p$="dimo masinac za DUGU,":
   1 p$="da vam predstavim dva":
   1 p$="citalaca trazilo je da":
   1 p$="cina zna odgovore.Tesko":
   1 p$="cetnike.Pokusacemo da":
   1 p$="cena 50.000 din.,svaka":
   1 p$="cena 30.000 din.,svaka":
   1 p$="cena 20.000 din.,svaka":
   1 p$="broju.":
   1 p$="broja.":
   1 p$="ali jedan citalac bi":
   1 p$="adresu ZX Revije.":
   1 p$="a da nema oglase,za pr-":
   1 p$="Za rubriku ZX Ucionica":
   1 p$="ZX Revija":
   1 p$="ZX OGLASI":
   1 p$="Takode,koristim priliku":
   1 p$="TETRIS,inace je pisan":
   1 p$="Sledeci broj izlazi":
   1 p$="Sadrzinu ovog casopisa":
   1 p$="SIC-u.Nesto vise o tim":
   1 p$="Pritisni ENTER":
   1 p$="Pozdrav,do sledeceg":
   1 p$="Postovani citaoci!":
   1 p$="Posaljite tekst oglasa":
   1 p$="Oglasavanje mozete vrs-":
   1 p$="Kosutova 61":
   1 p$="Kakav bi to bio casopis":
   1 p$="KUPUJEM,stampac(bilo":
   1 p$="Cene ZX Oglasa":
   1 p$="Boska Novakovica b.b.":
   1 p$="Bogdanovic Stevan":
   1 p$="BASIC-a za DUGU,krenu-":
   1 p$="BASIC za Spektrum,da-":
   1 p$="Adresa:GRANC ROBERT":
   1 p$="26.12.89 god.":
   1 p$="24410 Horgos":
   1 p$="22417 Obrez-Srem":
   1 p$="-uokvireni mali oglasi,":
   1 p$="-uokvireni mali oglasi":
   1 p$="-obicni mali oglasi":
   1 p$="(vazi do 1.12.1989 god)":
   1 p$="(moze i bez interfejsa)":
   1 p$="""teze"" priloge.":
   1 ovu igru."
   1 ovom,kao i na prvom nivou"
   1 ovog programa je objavio"
   1 ovo shvatiti kao 
   1 ovim brojevima i dobiti"
   1 ovih 16 izvoda mikropro- 
   1 ovi su napali va
   1 ovaj program)."
   1 ovaj broj prika
   1 ovaj broj ZX Revije, za"
   1 ova dva elementa,mo
   1 otrovni batak kojim 
   1 otrovati pumu.Po
   1 otrebljene u Spektrumu,  
   1 otpornika R71 i kondenza-
   1 otkucane na pisa
   1 osnovu tih podataka stva-
   1 osnovnih matemati
   1 osmobitni mikroprocesor  
   1 osam provodnika od kojih 
   1 osam memorijskih i dva   
   1 or nastavlja sa radom
   1 opisu jedne igre,broj"
   1 opisa igara,za drugi broj"
   1 opcje je:"
   1 opcije je:"
   1 only memory) podaci se   
   1 onesposobiti alarmni sis-"
   1 oma(R27)i povezan sa pri-
   1 oma sa odgovaraju
   1 om.Poruka mo
   1 om READ naredbom u pro-"
   1 okviru m-tog reda"
   1 okviru liste i obezbe-"
   1 okrugle plo
   1 ojstik(20.000-30.000)"
   1 oj polovi-"
   1 oj koloni."
   1 ogun Kuntoki sa-"
   1 odnosno tg(x)."
   1 odnosno olak
   1 odnosno kada nijedan tas-
   1 odnosno RAS,dok su ostali
   1 od ulazne kapije,od dru-"
   1 od teksta koji obja
   1 od raznih autora."
   1 od 330 oma,a za adresne  
   1 od 330 oma(R57)vezan je  
   1 od 0 do 16383),prvih 16K 
   1 obzirom da on predstavlja"
   1 oblika i stabilne frekve-
   1 o definisanju pomenute"
   1 nulu),zatim 
   1 nuli,adrese od A8 do A14.
   1 nu u okviru"
   1 nu u metrima:"";m"
   1 nu njenog sadr
   1 nu memorijsku lokaciju.
   1 nu bitku."
   1 ntralnu procesorsku jedi-
   1 ntra matice pada prava"
   1 ntni i sinhronizacija.
   1 nost nad mikroprocesorom,
   1 nost da budu u stanju   
   1 nost da budu u sta- 
   1 nost brojnog izraza,koji"
   1 noj lokaciji,a ako su RAS
   1 nog u PRINT naredbi"
   1 no misle da je u bas-"
   1 no je da nije objavljeno"
   1 nljivih me
   1 nkcije,za koji postoje"
   1 nkcije koji predstavlja"
   1 njuje veliki broj manjih 
   1 nju visoke impedanse.Pre-
   1 nju visoke impedanse.MREQ
   1 nju visoke impedanse.IORQ
   1 nju pret-"
   1 njoj.Program je ura
   1 njoj strani Spektruma.Ka-
   1 njoj kada nije aktiviran,
   1 njima pridru
   1 njihovom ispisivanju"
   1 njihovo dodeljivanje ula-"
   1 njih podaci iz adresirane
   1 njih ULA prepoznaje sa   
   1 njete sa pet 
   1 njenjem u RAS pomo
   1 njen kolom
   1 njemu se javlja kada mi- 
   1 njemu ponovo pojavi logi-
   1 njem potrebne adrese u   
   1 njem podataka za sliku.
   1 njegove membrane,tako da 
   1 nje signale,
   1 nje podataka sa trake.   
   1 nje naredbom CONTINUE"
   1 nje memorije.
   1 nje izlaza ULA-e ovim    
   1 nje ispisivanje podata-"
   1 nje ekrana.Op
   1 nje datog programa.Tako"
   1 nje boje(PAPERA,INK,"
   1 njati.Ne bri
   1 nja,jer pored uobi
   1 nja programa"
   1 nja nezna da pliva,mora
   1 nja broja izvoda i u ovom
   1 nivo je u magacinu opiju-"
   1 nimljiv softver za Spect-"
   1 nim situacijama.Igra se"
   1 nim jedinicama koristi   
   1 nikom svih re
   1 nikom i kase-
   1 nik kolone.Svaka kolona  
   1 nik avantura"
   1 niju 30.Samo 
   1 nijom 1 otkucajte REM in-"
   1 nije memorijskih kola su 
   1 nije lepo..."
   1 nije kola adrese od A0 do
   1 nije je da sa ter-"
   1 nija za podatke vezana za
   1 nih ili indeksnih prome-"
   1 nicu.A slede
   1 nicira sa ulazno-izlaznim
   1 nici)memorijska kola 
   1 ni.Honorare 
   1 ni uputstva za avanture"
   1 ni reda(od kolone 0 ili"
   1 ni provodnicima.Postoje  
   1 ni pretvara
   1 ni kasetni":
   1 nhronjzaciju slike koji  
   1 neumorno pucaju.Na ovom"
   1 nekoj READ naredbi.Naj
   1 neke druge jedinice,i tek
   1 nebi ometale,a potom ski-"
   1 ne zanimljivom,obavezno"
   1 ne oscilacije 
   1 ne kompjutere."
   1 ne igre, a"
   1 ncije koja je kontrolisa-
   1 ncijalna funkcija oblika"
   1 navanje vrednosti izraza"
   1 nate ispisivanja itd.Zato"
   1 naredbom BREAK"
   1 naredbi koje mogu da budu
   1 naredbe vr
   1 naredbe se promenljivima"
   1 naredba u programu."
   1 naredba POKE 23613,0 za-"
   1 nam je poslao:"
   1 nalizacijski 
   1 nalazi adresa potrebna za
   1 najzgodnije jer Z80 po   
   1 najmanje jednom svake 2ms
   1 najbolja simulacija lete-"
   1 nad sistemom.
   1 nabavite ovu igru,ne
   1 nabavite nun
   1 na zadnjoj strani Spek-  
   1 na ulicu pogledajte sema-"
   1 na saradnju,sve rubrike"
   1 na programska naredba HA-
   1 na njega dovodi jedan deo
   1 na memorijska kola,a kada
   1 na kristalom kvarca.U Sp-
   1 na kola,u 74LS00 se nala-
   1 na ekranu u trenutku kada"
   1 na ekranu i to:"
   1 na borba koja"
   1 na adresu redakcije."
   1 na adresu redakcije,cena 
   1 na INPUT naredbi,"
   1 n-ceo broj koji zadovo-"
   1 n                   
   1 municira sa ulazni-izlaz-
   1 multipleksera.Svako od   
   1 mov ROM je integrisano   
   1 moriji.Kada direktno ko- 
   1 morate kucati sa razmak-"
   1 moraju da budu osve
   1 mogu koristiti i ostali,"
   1 minentnog(osvetljenost)i 
   1 minala pro
   1 mikroprocesora i memorije
   1 mikroprocesor prekida sa 
   1 mikroprocesor po
   1 mikroprocesor komunicira 
   1 mikroprocesor 
   1 meva se najve
   1 menski sinhronizovane    
   1 menljivoj sa leve strane"
   1 menljivih me
   1 menljive FRAMES.
   1 memoriju.Kada se pojavi  
   1 memorijskih kola ima ka- 
   1 memorijske lokacije dos- 
   1 memoriji ili u ulazno-iz-
   1 memorije u tom adresnom  
   1 memorije kod naredbe.Is- 
   1 memorije kako od 16 Kb   
   1 mek delo tog vremena,dok"
   1 me se nalaze potrebne in-
   1 manji od 32."
   1 maju ovu opciju, ali ga"
   1 magistralom),izlaz.Logi- 
   1 magistrali podataka.Za   
   1 magistrala podataka.
   1 ma, a vi treba da nabavi-"
   1 ma drugih povr
   1 m-tog reda(0-31)"
   1 lobajta).Ulazna i izlazna
   1 lnu procesorsku jedinicu 
   1 ljivim gre
   1 ljive i osloba
   1 ljava uslov 0
   1 ljanim slovima."
   1 lja strana ove verzije za"
   1 lizira(logi
   1 listing u vezi s nared-"
   1 listing i startujte ga."
   1 listing biti decimalan"
   1 liste mogu biti brojne i"
   1 lista-spisak elemenata"
   1 lista-jedna ili vi
   1 lista promenljivih-jedna"
   1 lista podataka-spisak el-"
   1 linije.Preko njih mikro- 
   1 linije u dnu ekrana"
   1 linije koje dolaze iz    
   1 linije A7-A13.Adresne li-
   1 linija podataka svakog   
   1 lim slojem,ali koji se"
   1 lije u njima su organizo-
   1 li.CE izvod je povezan sa
   1 letenja.Pored toga F-16"
   1 ledge-potvrda zahteva za 
   1 le podataka.Sva kola za- 
   1 le podataka tako da zaje-
   1 lazom na ULA-i koji se   
   1 laznu jedinicu.
   1 laznim jedinicama preko  
   1 lazne TV ekran,zvu
   1 laze 4 ILI kola.Signal   
   1 lako otklanja.Maticu ta-"
   1 la.16Kb i 32Kb RAM imaju 
   1 kvih problema mo
   1 kvencije 3,5MHz koji se  
   1 kvencijalno(redom),pri"
   1 ku!!! Evo"
   1 ku za zavr
   1 ku nulu i dovesti na
   1 ku INVALID COLO-"
   1 ktivirati kada i RAS pre-
   1 ksera se dobija uno
   1 kroprocesoru.ULA ga akti-
   1 kroprocesor u
   1 kratkim spojem).Na ovaj  
   1 kraj ove igre mo
   1 kosa slova(italics) na"
   1 koristiti u kombinacij"
   1 koristiti u kobinaciji"
   1 koristi kao klok mikropr.
   1 koren je"";SQR a"""
   1 komunicira:ROM-a(adrese  
   1 komunicira sa ulazno-iz- 
   1 kome je gornja gra.6 MHz.
   1 kom resetuje ra
   1 kom nulom)da 
   1 kom nulom na ovom izvodu
   1 kom nulom na ovom   
   1 kom na konektoru 
   1 kom central parku."
   1 kolone 16),"
   1 kolo u pakovanju sa 28   
   1 koliko verzija ovih kola.
   1 kola.Povezan je sa MREQ  
   1 kola su spojene i vezane 
   1 kola mikroprocesor ima   
   1 kola adrese A8-A14 koje  
   1 kojim upravljate je veo-"
   1 kojim delom memorije se  
   1 koji su me
   1 koji se realizuje funkci-"
   1 koji se nalazi u ULA-i.  
   1 koji se nalazi na zad-   
   1 koji se dovodi na pretva-
   1 koji nije ve
   1 koji mikroprocesor izvr- 
   1 koji kontroli
   1 koji je privr-"
   1 koji je jednak ili ve
   1 koje se prihvata odre-"
   1 koje se po odre
   1 koja je za
   1 koja je uputila zahtev   
   1 koj nuli,tj. 
   1 koj jedinici, 
   1 koj jedinici)koje   
   1 koj firmi Zilog pro
   1 kodove za boju,za koordi-"
   1 kod svakog od njih je li-
   1 kod automata, 
   1 ko sleteti.Kada uve
   1 ko ovih osam izvoda se   
   1 ko napraviti listing u"
   1 ko ILI kola IC23b.Memori-
   1 kivali da 
   1 kirati kao INT.Tada po   
   1 kim primenama vrlo zna-  
   1 kijevog magacina, a usput"
   1 kih kola.Ona su  
   1 kih kola.Napravljeno
   1 kih funkcija za vrednost"
   1 kidom.Kada se na ovom ul-
   1 kid),ulaz,zahtev za pre- 
   1 kid(interrupt acknowledge
   1 ki avion."
   1 ke.Dalji listing bez ika-"
   1 ke prvih 16K RAM-a. 
   1 kcije,ne sme biti manji"
   1 kazuje polo
   1 kasetofonom kasnije.
   1 kasetofon.
   1 kama,tako da"
   1 kakvog oru
   1 kada su adresne linije   
   1 kada se podaci 
   1 kacije dospeju na magis- 
   1 ka/teksta.Op
   1 ka-zarez slu
   1 ka od 680 oma(R33).ULA ga
   1 ka nula)postavlja centra-
   1 ka nula)ozna
   1 ka nula na
   1 ka kola.Organiza- 
   1 ka jedinica,mikroproces-
   1 ka je samo u formaciji"
   1 ka druga jedinica signa- 
   1 ka Novakovi
   1 ka 32 karaktera.Brojeve"
   1 jurite MIG, i ako se radi"
   1 jta.Proizvo
   1 jska kola 
   1 jorka.Sada treba da pro-"
   1 jom,a ne sa ulazno-izla- 
   1 jom RND,tj. za definisa-"
   1 jnog izraza."
   1 jima sa alarmom.
   1 jih se na ekranu dobija  
   1 ji predstavlja ko-"
   1 jer su slova lep
   1 jenih zarezima.Elementi"
   1 jenih zarezima."
   1 jekata,pored toga na mapi"
   1 jedno kolo-ULA.Preko tog 
   1 jedna rutina od MLADENA."
   1 jedinicama.Ulazne su tas-
   1 je za izlaze multiplekse-
   1 je vrlo jednostavna,MIG-"
   1 je vezan kristal kvarca  
   1 je to malo ali smo o
   1 je specijalno za Spek-   
   1 je signal pravougaonog   
   1 je program razume.Najlak-"
   1 je preko otpornika vezana
   1 je preko otpornika od 680
   1 je pisan u ma
   1 je orginalne igre nemate"
   1 je multipleksiranjem ad- 
   1 je klok frekfenciju      
   1 je izostavljeno pod-"
   1 je gotovo identi
   1 je aktivira se samo MREQ,
   1 je aktivan kada mikropro-
   1 je aktivan kada komunici-
   1 je DATA nare-"
   1 je ""BARIERA"",koja je"
   1 javila na automatima i"
   1 javi Kuntoki vi mu na"
   1 jasnite da to 
   1 jante ovog mikroproc.:   
   1 jalizaciju podataka na-"
   1 jalizacija.Ukoliko"
   1 ja,osim svojih"
   1 izvoda,kapaciteta 16K ba-
   1 izvod svakog tastera je  
   1 izraz koji se prikazuje"
   1 izlegu iz njih ptice,jer"
   1 izlazom na CPU preko koga
   1 izlaznom jedinicom),izlaz
   1 izlaza u okviru jednog"
   1 izlaz koji je aktivan ka-
   1 izlaz boje,razlika izme
   1 izbegavaju svi kodovi,"
   1 izaziva prekid programa  
   1 iza nje,a zatim u liniju"
   1 iza naredbe RANDOMIZE n"
   1 iz memorije ili iz ula-  
   1 iz drugih izvora.Tako
   1 ive i izbegavati pa-"
   1 ive funkcije"
   1 ivano ne- 
   1 ivanje ovog"
   1 ivanje odnosa"
   1 ivanja podataka na traci 
   1 ite u kona
   1 ite sa helikop-"
   1 ite i unosite"
   1 ite efekte, a to"
   1 ite da se program"
   1 itavaju u memoriju"
   1 itavaju podaci"
   1 itavaju fiksni i"
   1 itavajte samo"
   1 itava stanje na tasta- 
   1 itava podatak  
   1 itava iz   
   1 itati program Multi-"
   1 itati na bilo koje mes-"
   1 itati bejsik pro-"
   1 itate pri-"
   1 itaoci,da zajedno sa":
   1 itaoce, obave
   1 itanja i upisivanja 
   1 itanja i upis-
   1 itani pomo
   1 itaju se-"
   1 itaju iz ROM-a,odnosno  
   1 itaju adrese reda   
   1 itajte ovu igru i"
   1 ita poda- 
   1 ispred te linije,pod li-"
   1 isanosti funkcije tg(x)"
   1 is jedne odli
   1 ioni.(30.000-50.000)"
   1 ioce prvog":
   1 inverznih trigonometrijs-"
   1 inu rada i vezi sa  
   1 inteziteta crvenog i 
   1 inteziteta crvene i 
   1 intervala [0,1) tj. slu-"
   1 intervala 1-36"
   1 interrupt-nemaskiraju
   1 inskog jezika,u"
   1 inskih ob-"
   1 inski ciklus je- 
   1 injeno na osnovu"
   1 inje u Njujor-"
   1 inje tako"
   1 inje na adresi 0066h.
   1 ine.Dokaza
   1 ine memoriju od 16Kb
   1 ine celinu od 32K 
   1 ine broja nazna-"
   1 ine 250Kb,uz"
   1 incu ne bude ispod"
   1 inac se starta sa"
   1 ina.Idealan je za"
   1 ina,sposobna"
   1 ina ne kupu-"
   1 in.Kada se"
   1 in upravljanja je kla-"
   1 in se omogu
   1 in pristupa"
   1 in pristupa toj"
   1 in izbaci-"
   1 impulsa za vertikalnu si-
   1 impulsa za sihronizaciju 
   1 imo neku drugu memoriju,
   1 imati vrednosti iz in-"
   1 imati gde da sleti
   1 ima na svakom koraku, a"
   1 ili ulazno-izlazne jedi- 
   1 ili da vam pre-"
   1 ila da za"
   1 iji su ulazi
   1 ije su adre-
   1 ije je obele
   1 ija je ad- 
   1 ih sedam bita   
   1 ih 32K RAM-a       
   1 igri,a naro
   1 igara koji 
   1 igara iz tog doba,jedino"
   1 ifre sa pre-"
   1 icu nemogu
   1 i.Drugi nivo"
   1 i. za Gens."
   1 i,jer tada opet"
   1 i za snimanje po- 
   1 i za prihvatanje"
   1 i za aktiviranje
   1 i ulazno-izlazne jedinice
   1 i ulaz na mi- 
   1 i to dogodi i pogodite u"
   1 i teksta na ekranu moni-"
   1 i takav program snimiti."
   1 i su HITA- 
   1 i se brisanje"
   1 i saradnici,dopisnici":
   1 i sa memori-
   1 i pogodnu prili-"
   1 i podataka sa adresirane 
   1 i od vredno-"
   1 i nivo.Na tre-"
   1 i napajanje.Memoriju 
   1 i mnogima,"
   1 i listing 
   1 i kondenzatora C64,a dea-
   1 i izlaz mikro-  
   1 i elementi u"
   1 i da se prvo
   1 i ceo broj"
   1 i WR,memorijska kola 
   1 i TAN),za vrednost nazna-"
   1 i IORQ se ozna
   1 i CAS aktivirani,a WR ne-
   1 i ACS brojni izraz mora"
   1 hvata tj. ne mo
   1 helikopter koji pole
   1 grupu naredbi:"
   1 gramiranje u BASIC-u,ali"
   1 grami su izvu
   1 grame koji sami 
   1 grama i prelazi na izvr- 
   1 gram u CHR$ kodu.Najpre"
   1 gram prekida.Taj program 
   1 gram koji se ne
   1 gram bio popularan i me-"
   1 gradio je vilu na Menhe-"
   1 gove sobe morate se dobro"
   1 gore navedene naredbe ne-"
   1 gog nivoa dele vas samo"
   1 godine,a vi glasajte za"
   1 gnalom S koji je zaka
   1 ge blokove.Naime,podaci"
   1 gde:m-defini
   1 gde treba biti bejsik,pa"
   1 gde su:m-defini
   1 gde n-defini
   1 gaziti motociklisti,klju
   1 garitmu za osnovu"
   1 ga treba imati kao prog-"
   1 ga na traku pod imenom"
   1 funkciji ln(x) tj. o lo-"
   1 funkcije."
   1 funkcija bira prema pot- 
   1 frekvencije 3,5MHz za ce-
   1 formacije.Tada ima pred- 
   1 formacije o adresi koju  
   1 formacija od 15 ptica,"
   1 for,ako trp
   1 f)PRINT TAB 10;""BASIC"""
   1 ev od prve DATA nare-"
   1 ev od koje se"
   1 etvrti nivo
   1 etno stanje.
   1 etne pozicije u"
   1 etne pozicije pr-"
   1 etna pozicija RE-"
   1 etku nemate ni-"
   1 etiri komada u redu"
   1 eti da tra
   1 ete udariti ali su ne-"
   1 ete ubaciti i svoje"
   1 ete menjati"
   1 ete koristiti italics"
   1 ete efekat"
   1 ete da se uhvatite"
   1 ete da rasturate"
   1 ete da lista-"
   1 etaju po ekranu"
   1 estom nivou.Kada se pro-"
   1 esto toga priklju
   1 estanostima 
   1 ercije oko ne prime
   1 enost izme
   1 enoj naredbi"
   1 enog u listi,pri"
   1 enog u RESTORE naredbi."
   1 enog brojnog izraza."
   1 enog brojnog izra-"
   1 eno da ULA ima    
   1 enju funkcije"
   1 enje programa,"
   1 enje poja-"
   1 enje obavljamo"
   1 enje druge  
   1 enje BASIC-a"
   1 enja prihvatamo.":
   1 enim u READ naredbi"
   1 enim READ naredbom."
   1 enije simulacije,"
   1 enih u listi."
   1 enih u READ nare-"
   1 enih u DATA naredbi."
   1 enih u DA-"
   1 enih nivoa."
   1 enici i milicija.Tu-"
   1 eni program i starto-"
   1 eni podatak."
   1 eni iz sta-"
   1 ene u jednoj ili vi
   1 ene u ""lista""."
   1 ene sa tastature."
   1 ene naredbe 
   1 ene aktivi-
   1 ena ograni
   1 ena nare-"
   1 ena debe-"
   1 en za ovu svrhu.Na
   1 emu znakovni podaci mo-"
   1 emu je ona uvek broj"
   1 emo podeliti u 4 
   1 emo nagradnu igru ""PRVIH"
   1 emo da priklju- 
   1 emeno prekinut"
   1 emenata me
   1 em nivou va
   1 eli da preuzme kontrolu 
   1 elemenata mapa,radar..."
   1 ekujemo jo
   1 ekujemo da"
   1 ekuje unos"
   1 ekuje prihvatanje"
   1 ektrumu, Z80A radi na 3,5
   1 eksponencijalne vrednosti"
   1 ekranu(red,kolona)sa"
   1 ekranu od koje zapo
   1 ekranom,zvu
   1 eka zahtev 
   1 e=2,71...)."
   1 e,koji je poslao"
   1 e)PRINT AT 10,10;""ZX"
   1 e zausta-"
   1 e zadatke.
   1 e za vezu izme
   1 e za +5V,ULA 
   1 e za +5V spre- 
   1 e vas pre-"
   1 e vas odneti u"
   1 e vas obra-"
   1 e vas Kuntokijevi"
   1 e vam trebati na"
   1 e vam i klju
   1 e upamtiti ad-
   1 e te uz pomo
   1 e tako nastalom"
   1 e sve promen-"
   1 e starto-"
   1 e se zapaliti i eksplo-"
   1 e se upitati(kada"
   1 e se od 100 do 250"
   1 e se ne mogu me-
   1 e se aktivirati si- 
   1 e rubrika,tako
   1 e redakcija":
   1 e red(0-21),"
   1 e realizovati po-"
   1 e predho-"
   1 e postaviti na 
   1 e ovu memo-
   1 e ovi zanimljivi pro-"
   1 e opise igara:"
   1 e odvija na pet"
   1 e od kvaliteta"
   1 e od 16K   
   1 e naredbe:INPUT,"
   1 e naredbe 
   1 e napisati "
   1 e na popularnosti.Pri
   1 e morate sa-"
   1 e kolonu u"
   1 e kolonu po-"
   1 e jurnjave"
   1 e je da izlistate pro-"
   1 e frekven- 
   1 e do 1.12.1989 god.)"
   1 e dejstvo:izra
   1 e da preuzme kont- 
   1 e da ga zausta-"
   1 e da aktivira 
   1 e da adresira   
   1 e brojnih,znakov-"
   1 e biti zapam
   1 e biti onemogu
   1 e biti duga-"
   1 e adresne pri-
   1 e adresa kolone sa   
   1 e ULA nego nekoli-  
   1 e 5 poena,za 
   1 dve reke,ali kako na
   1 dva multipleksera(74LS-  
   1 dva dobija se signal fre-
   1 dstavimo BVK-V 2.0,autora"
   1 drugim elektri
   1 drome,tvoj zadatak je da"
   1 dratnog korena"
   1 dozvoljava ovu mogu
   1 dovati nekim listinzima"
   1 donosi i vazdu
   1 donje desne strane.Napon 
   1 dodeljuju vrednosti naz-"
   1 dodeljivanje izra
   1 dobiti pritiskom na tipku"
   1 dobijaju godi
   1 do sada u ZX Reviji.Opi-"
   1 do 2,5 MHz i noviji Z80B 
   1 dnost proizvoda"
   1 dniji bio Pajovi
   1 dne programe koji 
   1 dite kakav  
   1 dirati,posle toga mo
   1 dinicama je integrisan u 
   1 dinica upisuje podatak u 
   1 dinica potvr
   1 dhodnog nivoa.Kad se po-"
   1 deset integrisanih kola, 
   1 deo memorije 
   1 delova postoje slede
   1 deljuju promenljivim na-"
   1 definisanja pozicije na"
   1 definisanja po
   1 decimalnom obliku i u"
   1 dceniti.Ovaj listing vam"
   1 dba u bejsiku,a zatim ide"
   1 dataka,dvosmerne linije  
   1 dataka zapamtiti u adres-
   1 dataka na traci i uno
   1 dan,izlaz.Logi
   1 daljeg izvr
   1 daje uvek kao rezultat"
   1 da se probijete do Kunto-"
   1 da se on ve
   1 da se njihov sadr
   1 da radi na u
   1 da prvih 16K RAM-a treba 
   1 da prebijete ljude koji"
   1 da nije ba
   1 da mikrop. najbr
   1 da ih presko
   1 d)PRINT ""Novi"";""Sad"""
   1 ct)na logi
   1 cove i krokodile.
   1 copyjem,a zatim pritisnu-"
   1 cite i jedne i druge bez"
   1 cima za konektor na 
   1 ciju oscilatora od 14MHz 
   1 cije ctg(x)=1/tg(x)"
   1 cija memorijskih kola je 
   1 cesorsku jedinicu.
   1 cesor komunicira sa memo-
   1 centar matice 
   1 centar dobijate nagradnih"
   1 cena i veli
   1 celobrojnom vredno
   1 cake za rubriku ZX 
   1 c)PRINT ""Novi""'""Sad"""
   1 c         ,
   1 budu otkucali listing)"
   1 brzini pucanja va
   1 brojnog izraza(re
   1 brojnog izraza podrazu-"
   1 broj-obele
   1 brici Doma
   1 bravanje zahteva za pre- 
   1 branjuju svaki ispis iz"
   1 bom,a potom odmah izvr
   1 bom DATA."
   1 boje.Pedeset puta u seku-
   1 biti manji od 0,a obave-"
   1 biti adresirana u ovom   
   1 biste se probili do nje-"
   1 bira mikroprocesor,a kada
   1 bilo pre sedam godina uz"
   1 bila hit za svoje vreme,"
   1 bijete do krova vide
   1 bijenu na slu
   1 bi izbrisao.Ovaj izvod   
   1 bejsiku svodi se na spre-"
   1 bejsik,tra
   1 bejsik deo,a ne neke dru-"
   1 basic ne treba nikada po-"
   1 bajta(32K*8)
   1 ba iz programa izbaciti"
   1 b)PRINT ""Novi"",""Sad"""
   1 azu pojavi logi
   1 avanjem teku
   1 avanje),izlaz.Dinami
   1 avanje programa"
   1 avanje pro. od adre. 0.
   1 avanje prekida programa"
   1 avanje memorije.
   1 avanje drugog koji je   
   1 avanja slike na
   1 avanja memori-
   1 avali simulacije"
   1 ava za jedan 
   1 ava sliku njima ad- 
   1 ava slika,ULA ga za-
   1 ava se selekcija(ak-
   1 ava se ove godine,":
   1 ava se da mikroprocesor 
   1 ava samo kao vrlo kratka
   1 ava program koji po-
   1 ava priklju
   1 ava preoptere
   1 ava odo-  
   1 ava memoriju u toku 
   1 ava i prelazak na pro-  
   1 ava da se usled in-
   1 ava da se um-
   1 ava da pove
   1 ava da podaci preko kola
   1 ava da je izvr
   1 automatski startuje.Zatim"
   1 ati ukratko da vas"
   1 asovnicima i 
   1 asopis.Naru
   1 asopis Moj mikro u ru-"
   1 anom modelu, u"
   1 ano zbog toga 
   1 an sa prvim,razli-"
   1 an na 158. 
   1 an kao i kod drugih"
   1 an i potprogramom"
   1 aljite opise"
   1 aljete svoje POKE-"
   1 aljete neo-"
   1 aljemo pri-"
   1 aktiviranje kola.Povezan 
   1 aktiviranje izlaza.Omogu-
   1 aktivira kada su A14 i   
   1 aktivira kada se podaci  
   1 aktivan(na logi
   1 ako vas zanimaju sve one"
   1 ako budete dovoljno brzi"
   1 ake,motku i"
   1 ak za konektor
   1 aju unosa znakovne"
   1 aju sedam ad- 
   1 aju ne ge-
   1 aju multipleksirana. 
   1 aju funkcije ATN treba"
   1 aju dovoljno"
   1 ajnog broja koji ne mo
   1 ajnog broja iz"
   1 ajno.CLK-ulaz od ULA,da-
   1 ajno mesto u razvoju"
   1 ajnih brojeva"
   1 ajnih brojeva     "
   1 ajan broj iz"
   1 ajan broj 4"
   1 ajan broj 3"
   1 ajan broj 2"
   1 ajan broj 1"
   1 aja ekrana."
   1 aj ulaz,izlaz
   1 aj sistematske pro- 
   1 aj funkcija ASN"
   1 aht i zatim"
   1 adresu reda sa linije    
   1 adresu kolone(A7-A13)
   1 adresnom prostoru.
   1 adresne magistrale(A0-A6)
   1 adresne magistrale i ra- 
   1 adrese,a za njim drugi.  
   1 adrese 25100.A sada jo
   1 a="";""a;"" je "";"
   1 a-b je:"";SGN"
   1 a*b je"";ABS"
   1 a)PRINT 2+3^5"
   1 a zatim nastaviti izvr
   1 a zamerka igri"
   1 a svaki nivo ima razli
   1 a pamet,za jul"
   1 a od nule."
   1 a naredba."
   1 a metaka na vas,pa je"
   1 a drugi za jedan provod- 
   1 a da komunicira 
   1 a bb,stan3":
   1 a ZX Revije.Opis"
   1 _________________________":
   1 Zadebljana slova"
   1 Za prvi na
   1 Za ovu rubriku prilog"
   1 ZX Zanim. (20.000-30.000)"
   1 ZX ZANIMLJIVOSTI"
   1 ZX Softver(20.000-40.000)"
   1 ZX SOFTVER":
   1 ZX Revije,samo je Pajovi
   1 ZX Revija 1
   1 ZX Ideje  (20.000-40.000)"
   1 ZX Hardver(30.000-50.000)"
   1 ZX HARDVER
   1 ZX        
   1 ZAPAMTITE!
   1 Z80A.Razvijen je u ameri-
   1 YU-slova,koji se mo
   1 YU        
   1 XTAL,ulaz,za ovaj izvod
   1 X-je adresa koju vi ho
   1 WR,ulaz,povezan sa odgo- 
   1 WR(engl.write-upi
   1 WR ulaz preko16K RAM-a.  
   1 WAIT,ulaz.Spore memori.
   1 Visine honorara u go-"
   1 Video klub ""TV BAJT"""
   1 Verzija za Spectrum"
   1 Verzija Spektruma sa   
   1 VIDEO IZLAZ
   1 Ukucajte prilo
   1 UR!? Slede
   1 UPISIVANJA
   1 ULA-e(DRAM A0-DRAM A6)di-
   1 ULA,upravljaju ubaciva-  
   1 ULA(Uncomitted Logic   
   1 ULA proizvodi tri video
   1 ULA i omogu
   1 U,video izlaz boje,ra- 
   1 U vreme kada se poja-"
   1 U prvom slu
   1 U ovom slu
   1 U ovoj rubrici prva"
   1 U ovoj rubrici ZX Re-"
   1 U ovoj rubrici 
   1 U drugom slu
   1 U ROM memoriju (read   
   1 Toliko od MLADENA, za"
   1 To se na njegov rad odra-
   1 TV ekranu.
   1 THE LAST NINJA II."
   1 THE LAST NIJA II
   1 TAN(brojni izraz)"
   1 TAN treba voditi ra
   1 TA naredbi,a koji se do-"
   1 Sve operacije koje mikro-
   1 Stevan Bogdanovic
   1 Srbohrvaski
   1 Spektrumova elektronska
   1 Spektrumova centralna  
   1 Spektrume ugra
   1 Spektrum nema klasi
   1 Spektrum ima 40 tastera
   1 Spectrum."
   1 Spectrum,jer olak
   1 Slova koja stavljate"
   1 STORE naredbe prva"
   1 SQR(brojni izraz)"
   1 SPACE kada startujete"
   1 SKE FUNKCIJE"":"
   1 SIN,COS,TAN,ASN,ACS i ATN"
   1 SIN,COS i TAN
   1 SIN(brojni izraz)"
   1 SIN(PI/6)"
   1 SIC-a za ZX Spektrum.To"
   1 SGN(brojni izraz)"
   1 SBC  HL,DE"
   1 Revija predstavljati za-"
   1 Redakcijski prostor
   1 ROMCS,izlaz,vezan za CS
   1 ROMCS(ROM chip select)   
   1 ROM-a.CS je vezan za ROM-
   1 ROM-a,tako da program na-"
   1 ROM(otpornik od 680 oma  
   1 ROM uzima sve u svoje ru-"
   1 ROM memorija i dve celine
   1 RFSH(engl.refresh-osve-
   1 RESTORE[broj]"
   1 RESET,ulaz.Ovaj signal 
   1 REM tekst"
   1 READ.Podaci se 
   1 READ lista promenljivih"
   1 READ a:POKE n,a:NEXT n"
   1 RD,ulaz,povezan sa odgo- 
   1 RD(engl.read-
   1 RAZV LD   HL,15616"
   1 RAS,multiplekser prenosi 
   1 RAS(row address strobe)
   1 RAS memorijskih kola je  
   1 RANDOMIZE[n]"
   1 RANDOMIZE"
   1 RANDOMIZE USR XXXXX(adre-"
   1 RANDOMIZE USR 23313 ili"
   1 RAM-a).Veliki broj kola  
   1 RAM-a(16384-32767) ili   
   1 RAM-a treba da u
   1 RAM,ROM ili EPROM koja 
   1 RAM memorije:16K RAM i   
   1 RAM memorije,kakve su up-
   1 Program se sastoji"
   1 Program modifikuje"
   1 Program je napisan u"
   1 Program BVK-V2.0,sl-"
   1 Program BVK-V 2.0,"
   1 Primeri za predhodnu"
   1 Primeri za predhodne
   1 Primer za STOP naredbu:"
   1 Primer za RND funkciju:"
   1 Primer za REM naredbu:
   1 Primer za RANDOMIZE
   1 Primer za LET naredbu:"
   1 Prihvatamo i priloge"
   1 Preko njih ULA dobija in-
   1 Predlog ZX Revije:"
   1 Pre nego zakora
   1 Postoji samo jedan 
   1 Poruke iz BASIC-a"
   1 PRINT[lista]"
   1 PRINT,CLS,READ,DATA i RE-"
   1 PRINT ""stranicom"
   1 PRINT ""Vredno-"
   1 PRINT ""Kvadratni"
   1 PI/6 radijana"""
   1 PHEENIX,FLIGHTER PILOT i"
   1 PETL LD   A,(HL)"
   1 PET"" u 82 god.,dajemo"
   1 P="";a*h/2"
   1 Ovoj grupi pripadaju"
   1 Ovo je samo sa
   1 Ovakvi pretvara
   1 Ovaj kratki program"
   1 Ova naredba nije iz-"
   1 Ova naredba ima sle-"
   1 Ova igra se prvo po-"
   1 Ova grupa se sastoji od
   1 Otkucajte liniju 5 iz"
   1 Ono ima funkciju da komu-
   1 Oni koji neznaju ma
   1 Od prvog broja pokre-"
   1 OSNOVNE KOMANDE
   1 ORG  65000"
   1 ORG  50000"
   1 OR   (HL)"
   1 OPIS PROGRAMA BVK-V2.0
   1 OE(output enable)ulaz, 
   1 Njome se mo
   1 Nenad bio vredan i poslao"
   1 Ne dela v 128k modu!
   1 Naredba za dodeljivanje
   1 Naredba se izvr
   1 Naredba kraja"
   1 Naredba komentara"
   1 Naredba CLEAR 25099 i"
   1 Napominjemo da pod"
   1 Napomenimo da vredno-"
   1 Napomenimo da vred-"
   1 Napomenimo da se ekspone-"
   1 Napomena:"
   1 Naime,ova naredba"
   1 NMI(engl.non-maskable  
   1 NAGRADNA IGRA"
   1 Mnogi su u basic sta-"
   1 MREQ,ulaz,vezan za od- 
   1 MREQ(engl.memory reque-
   1 MREQ malo zaka
   1 MIKROPROCESOR Z80A
   1 MIKROPROCESOR Z 80A
   1 MHz.Postoje i druge vari-
   1 LT.Posle ovoga centralna 
   1 LOPP INC  HL"
   1 LOOP LD   A,(HL)"
   1 LOOP INC  HL"
   1 LN(brojni izraz)"
   1 LLOP LD   A,(HL)"
   1 LL   LD   A,(HL)"
   1 LIST #4.Na taj na
   1 LIST #4 Cleaner"
   1 LET<znakovna promenljiva>"
   1 LET<brojna promenljiva>="
   1 LD   HL,49000"
   1 LD   HL,25000"
   1 LD   DE,65000"
   1 LD   DE,49000"
   1 LD   BC,96"
   1 LD   BC,768"
   1 LD   (DE),A"
   1 LD   (23606),DE"
   1 L0ADING ZX REVIJA
   1 Kosa slova iz 
   1 Koristi se za u
   1 Koristi se za sme
   1 Koristi se za prekid"
   1 Koristi se za posta-"
   1 Koristi se za izra-"
   1 Koristi se za izra
   1 Koristi se za ispi-"
   1 Koristi se za inici-"
   1 Koristi se za dobija-"
   1 Koristi se za defini-"
   1 Koristi se za brisa-"
   1 Kontrolne signale RAS i  
   1 Komande upisa u ovu      
   1 Kasetofon je ure
   1 Kada posle du
   1 Kada im je signal S(sele-
   1 KTRUMOVIM slovima.Takvi"
   1 KESER MLADEN-DADO"
   1 KBD-9 do KBD-13,pet    
   1 JRC  LOOP"
   1 JR NC,LOOP"
   1 JR   NZ,PETL"
   1 JR   NZ,CHRS"
   1 Izgleda da je najvre-"
   1 Iako danas postoje bolje"
   1 IORQGE,ulaz,vezan za   
   1 IORQ(engl.input-output 
   1 IORQ izlaz mikroprocesora
   1 INT,izlaz priklju
   1 INT(engl.interrupt-pre-
   1 INT(brojni izraz)"
   1 INT(-5.6)=-6"
   1 INPUT[""znakovni izraz"";]"
   1 INPUT ""visina?"";h"
   1 INPUT ""drugi"
   1 IC23a.Signal S multiple- 
   1 Honorar naveden za rubri-"
   1 HALT,izlaz-svojim akti-
   1 Grafika sa mnogo detalja,"
   1 Glasate tako 
   1 GLAVNI DELOVI SPEKTR. 48K
   1 Funkcije za realizaciju"
   1 Ferranti.Do sada je u    
   1 FLIGHTER PILOT"
   1 FLIGHTER PILOT zauzima"
   1 Evo male pomo
   1 EXP(brojni izraz)"
   1 EMA SPEKTRUMA 48K
   1 ED by DADO"":NEXT f"
   1 E(enable),ulaz koji ta-
   1 Drugi nivo
   1 Deljenjem ove u
   1 DRAM WR izlaz vezan za 
   1 DRAM CAS(coulmn address
   1 DRAM A0-DRAM A6,sedam  
   1 DJNZ LOPP"
   1 DJNZ LOOP"
   1 DJNZ LLOP"
   1 DATA naredbi.Ova naredba"
   1 DATA lista podataka"
   1 DATA i imena promenljivih"
   1 DATA 33,168,97,126,254"
   1 D0-D7,osam ulaza-izlaza
   1 D0-D7,osam izlaza,magi-
   1 D0 do D7-magistrala po-
   1 CS priklju
   1 COS(brojni izraz)"
   1 COS(PI/6)"
   1 CLK,izlaz,daje klok    
   1 CHRS PUSH BC"
   1 CHR$ kodu a da vam ne po-"
   1 CHI ili NEC.U njega su   
   1 CENE HONORARA"
   1 CE(chip enable),ulaz za
   1 CAS u ovom slu
   1 CALL RAZV"
   1 Broj izvoda na ovom in-
   1 Bejsik izlistajte sa"
   1 Banja Luka"
   1 BVK-V2.0,mo
   1 BUSREQ(engl.bus request
   1 BUSACK(engl.bus acknow-
   1 BOLD,a za druge prekucaj-"
   1 BASIC-u,du
   1 BASIC Cracker"
   1 Array-skup logike 
   1 Ako je sve u redu,snimite"
   1 Adresni multiplekseri  
   1 Adresa je radi smanje- 
   1 ATN(brojni izraz)"
   1 ATN 0'ATN "
   1 ASN,ACS i ATN
   1 ASN(brojni izraz)"
   1 ANER"" CODE 30000,43"
   1 ADRESNI MULTIPLEKSER
   1 ADRESA REDAKCIJE:
   1 ACS(brojni izraz)"
   1 ABS(brojni izraz)"
   1 A7,a kada je na logi
   1 A15 na logi
   1 A14-A15,ulaz,linije adre-
   1 A14 i A15 na logi
   1 A0-A6 adresne magistrale 
   1 A0-A13,14 ulaza,adresne
   1 A0 do A15-adresna magi-
   1 A potom pogoditi u"
   1 =<znakovni izraz>"
   1 <brojni izraz>"
   1 ;c;"" cm"":STOP"
   1 ;a;"" je "";LN a"
   1 ;a,""b="";b"
   1 ;TAN(PI/6)"
   1 ;-simbol koji slu
   1 ;-nastavlja 
   1 ;"verzije novog ra
   1 ;"vamo o izlasku narednih"
   1 ;"uvoza.Mali i lak,bio je":
   1 ;"trad Electronics Plca."
   1 ;"tivnicima Komodorom i ka-":
   1 ;"strane firme Sinclair Re-":
   1 ;"stare-nove":
   1 ;"stare-nove"
   1 ;"snije Amstradom,izazvala":
   1 ;"sedam godina od izbaciva-"
   1 ;"search Ltd.,1982 god."
   1 ;"sa(Moj mikro,Ra
   1 ;"prostor"
   1 ;"preko ra
   1 ;"preko granice.No,nesposo-":
   1 ;"poziva da nam se jave bu-":
   1 ;"pod pokroviteljstvom Ams-":
   1 ;"opis igara":
   1 ;"nja na tr
   1 ;"nazvanog ZX Spectrum,od":
   1 ;"nama kreiraju ovaj list.":
   1 ;"lju.Spektrumi su se pro-":
   1 ;"li da vas podsetimo na":
   1 ;"je pad firme koja je sada":
   1 ;"je kao dvomese
   1 ;"iako je postojala zabrana":
   1 ;"firma na ra
   1 ;"dobra vremena DUGE i 
   1 ;"davali na tone,ogroman":
   1 ;"da se nosi s opasnim pro-":
   1 ;"brojeva.Ostale potencija-":
   1 ;"broja direktno obave
   1 ;"broj stizao je i kod nas,":
   1 ;"bnost Ser Klajva Sinklera":
   1 ;"________________________":
   1 ;"___________":
   1 ;"ZX Zanimljiv.":
   1 ;"ZX Spektrum 48K"
   1 ;"ZX Softver":
   1 ;"ZX Revija,zami
   1 ;"ZX Oglasi":
   1 ;"ZX Ideje":
   1 ;"ZX Hardver":
   1 ;"ULA 34":
   1 ;"Svet kompjutera).":
   1 ;"Sve dobronamerne kritike":
   1 ;"Spektrum 48K":
   1 ;"S A D R 
   1 ;"Redakcijski":
   1 ;"R33 680"
   1 ;"R27 680(oma)":
   1 ;"Ovim uvodom samo smo hte-":
   1 ;"LOADING ZX REVIJA":
   1 ;"Klajva.Tako
   1 ;"IORQGE":
   1 ;"DRAM A6"
   1 ;"DRAM A0":
   1 ;"Bogdanovi
   1 ;"Bila je ubedljivo naja
   1 ;"Basic-Video-Kurs V 2.0" 
   1 ;"BASIC-ZX Spe.":
   1 ;"B-V-K(V 2.0)":
   1 ;"????????????":
   1 ;"????????"
   1 ;"22417 Obre
   1 ;"  strana     naslov":
   1 :"";RND :STOP"
   1 80.000 dinara(kaseta+po- 
   1 72 i 79 mo
   1 7.MS-pacmen"
   1 65536(2^16)lokacija u me-
   1 64,42,83,92,229,"
   1 62,255,55,213,"
   1 60 SAVE CHR$ 240+""4 CLE"
   1 60 PRINT ""ima povr
   1 60 PRINT ""ctg30="";"
   1 6.Football manager"
   1 50 REM rezultat P=a*h/2"
   1 50 PRINT x*x-3*x-1.6"
   1 50 PRINT #0;""O.K."""
   1 50 PRINT ""tg30="""
   1 50 PRINT ""slu
   1 5.Flight simulation"
   1 48K RAM-a ima 12 integri-
   1 40000:RANDOMIZE USR 40000"
   1 4000 poena,i sve kre
   1 40 PRINT: PRINT ""za x= "";"
   1 40 PRINT x;"","";y;"","";z"
   1 40 PRINT m;"" metara je="""
   1 40 PRINT ""slu
   1 40 PRINT ""i visinom h="";h"
   1 40 PRINT ""cos30="";"
   1 40 NEXT f"
   1 40 NEXT F"
   1 40 DATA 1,2,4"
   1 4.PRINT naredba se mo
   1 4.Galaxians"
   1 33,30,92,115"
   1 32K RAM(32K RAM postoji  
   1 32768*1(kapacitet 32 ki- 
   1 31,182,18,35,19"
   1 300 DATA 200,300,400"
   1 30 READ z"
   1 30 READ x,y,z:PRINT x,y,z"
   1 30 READ A:POKE F,A"
   1 30 PRINT: PRINT ""y=x*x-3*"
   1 30 PRINT CHR$ PEEK f"
   1 30 PRINT ""trougao sa:"":"
   1 30 PRINT ""slu
   1 30 PRINT ""sin30="";"
   1 30 PRINT ""apsolutna vre-"
   1 30 PRINT ""Za broj a="";a:"
   1 30 PRINT ""(INPUT LINE):"""
   1 30 LET c=100*m"
   1 30 DATA 17,0,252,213,33,0"
   1 30 DATA 10,11,15"
   1 30 DATA ""Matija"""
   1 3.Penetrator"
   1 3.PRINT naredba se mo
   1 3.INPUT naredba se mo
   1 3 poena i za peto 1 poen."
   1 254,32,216"
   1 25.12.89 god.Prvih pet"
   1 245,209,21,237"
   1 237,82,225,56,236,201"
   1 23681,f:LPRINT ""CRACK-"
   1 229,229,221,225,"
   1 225,237,91,15,64"
   1 215,35,17,232,253,229,"
   1 205,86,5,209,225"
   1 200 DATA 1,0,3"
   1 20 RESTORE 40"
   1 20 READ y:RESTORE 300"
   1 20 RANDOMIZE USR 50000"
   1 20 PRINT f;"" "";PEEK f;"" """
   1 20 PRINT a,b,c"
   1 20 PRINT 1+INT(RND*36)"
   1 20 PRINT ""za brojeve a="""
   1 20 PRINT ""slu
   1 20 PRINT ""ime:"";a$"
   1 20 PRINT ""Znak razlike"
   1 20 PRINT ""Za ugao ALFA=30"
   1 20 PRINT ""Za broj a="";a:"
   1 20 PRINT ""Logaritam broja"
   1 20 PRINT ""Int(a)="";INT a"
   1 20 PRINT ""Funkcija:"""
   1 20 PRINT ""(INPUT):"";a$"
   1 20 PLOT n,88+175/PI*ASN"
   1 20 PLOT n,40+120/PI*ASN"
   1 20 INPUT ""unesite veli
   1 20 INPUT ""stranica?"";a:"
   1 20 INPUT ""Unesi broj?"";a"
   1 20 FOR F=30000
   1 2.The wall"
   1 2.PRINT naredba se mo
   1 2.INPUT naredba se mo
   1 2.Funkcija ctg(x) mo
   1 2.Funkcija arcctg(x) mo
   1 2.Funkcija RND koja sledi"
   1 2-arctg(x)."
   1 2 DATA 221,33,0,64,17"
   1 196,21,69,254"
   1 157)dovode na adresne li-
   1 150 DATA 195,244,9"
   1 140 DATA 13,202,244,9,"
   1 130 DATA 35,114,201,32,0,"
   1 120 DATA 183,237,82,235,"
   1 110 DATA 9,115,35,114,237"
   1 100 DATA 33,32,0,9,235,"
   1 100 DATA 23,43,54"
   1 10 otkucaj LOAD """",pa vi-"
   1 10 REM slu
   1 10 REM primer za naredbu"
   1 10 REM pretvaranje metre"
   1 10 REM izra
   1 10 READ x:RESTORE 200"
   1 10 READ a,b:PRINT a,b"
   1 10 READ a,b,c"
   1 10 READ a$"
   1 10 RANDOMIZE 1"
   1 10 PRINT""Obre
   1 10 PRINT ATN -123456'"
   1 10 PRINT ""TRIGONOMETRIJ-"
   1 10 INPUT a,b:PRINT ""a="""
   1 10 INPUT a$:INPUT LINE b$"
   1 10 INPUT ""unesite vredno-"
   1 10 INPUT ""prvi broj"";a:"
   1 10 INPUT ""argument?"";x"
   1 10 INPUT ""Unesite broj?"""
   1 10 INPUT ""Unesi broj?"";a"
   1 10 FOR f=X TO X"
   1 10 FOR f=72 TO 79:POKE"
   1 10 FOR N=65000 TO 65023:"
   1 10 FOR N=50000 TO 50027:"
   1 10 CLEAR 29999"
   1 1/TAN(PI/6)"
   1 1.Zapis RANDOMIZE je ek-"
   1 1.Space raiders"
   1 1.Simboli:zarez,apostrof"
   1 1.Pri kori
   1 1.INPUT naredba se mo
   1 1, za x>0"
   1 1 FOR n=23313
   1 -x, za x<0"
   1 -privremeni prekid"
   1 -prikazivanje teku
   1 -pojavljuje se"
   1 -nastavak izvr
   1 -listanje programa"
   1 -brisanje programa i"
   1 -avgust 1989 god.,br.7-8."
   1 -1, za x<0"
   1 ,za ponavljanje
   1 ,za nastavak
   1 ,91,79,92"
   1 ,86,5,237,91,11,"
   1 ,83,54,92,201"
   1 ,61,1,0,3,126,"
   1 ,32,56,5,254,128,48,1,"
   1 ,25,54,128,35,54"
   1 ,25,34,75,92,195"
   1 ,245,34,89,92,"
   1 ,17,0,175,55,205"
   1 ,15.10.1989"
   1 ,11,120,177,32,"
   1 ,-nastavlja 
   1 * spektrum,C-64,amstrad *"
   1 * spektrum,C-64,Atari *"
   1 * spectrum,C-64 *"
   1 * simulacija letenja *"
   1 * arkadna igra *"
   1 * arkadna avantura *"
   1 * Sistem 3 * 6/10 *"
   1 * Megadodo * 7/8 *"
   1 * Digital Integ. * 9/8 *"
   1 (ulazi ili izlazi),imaju 
   1 (oni koji omogu
   1 (kosa) ili italics bold"
   1 (kosa podebljana)."
   1 (engl.display file)i na  
   1 (brojnoj ili znakovnoj)."
   1 (brojnog ili znakovnog) i"
   1 (aktivno stanje je logi
   1 (IC23/24).
   1 (A0-A6).Preko otpornika  
   1 (32767-65535).
   1 (16384*8).Memorijske 
   1 '-nastavlja 
   1 "_________________________"
   1 ":EEEEEEEE
   1 ""znakovni izraz""-znakovni"
   1 ""prijateljski"" na
   1 ""TV BAJT"" 11.9.89."
   1 ""LIST #4"".Program se mo
   1 ""BARIERE"" je 
   1 "       ... ZX REVIJA ...":
   1 "       ... STIVSOFT ...":
   1 "        ... Broj 1 ...":
   1  zadatak je"
   1  u obliku 
   1  tako i da se"
   1  pucanjem"
   1  pre nego 
   1  jednom koristimo"
   1  je pridru
   1  je o usagla
   1  je firma 
   1  imamo nekoliko ponuda"
   1  elektroakus- 
   1  dovodi do kretanja   
   1  donjeg ma
   1  brod sporije"
   1  avion je dosta"
   1  Sve do adrese"
   1  Stevana,ina
   1  Naredbe za realizaciju  "
   1  Naredbe ulaza/izlaza i  
   1  5 CLEAR 25099:POKE"
   1  3 REM VIDEO KLUB"
   1  2 REM WRITTEN by DADO"
   1  1 REM DECIMALNI I CHR$"
   1                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            
   1                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      
   1                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                
   1                                                                                                                                                                                                                                                                          
   1                                                                                                                                                                  
   1                                                                                                                                                             
   1                                                                                                                                         
   1                                                                                                                                        
   1                                                                                                                                 
   1                                                                                                                     
   1                                                                                                                 
   1                                                                                                                
   1                                                                                                   
   1                                                                                                
   1                                                                                              
   1                                                                       
   1                                                                  
   1                                                             
   1                                                            
   1                                                     
   1                                                   
   1                                                 
   1                                              
   1                                      
   1                                     
   1                                    
   1                             
   1                            
   1                           
   1                       
   1                     
   1                    
   1                  
   1                
   1              
   1            
   1